Compose MultiplatformとSwiftUIで作るハイブリッドモバイルアプリ(Part 3):SwiftUI連携と技術Tips

この記事は KINTOテクノロジーズアドベントカレンダー2025 の22日目の記事です🎅🎄
はじめに
こんにちは、KINTOテクノロジーズ Mobile Assistanceマネージャー&KMPチームリードのYena Hwangです。
本記事は「Compose MultiplatformとSwiftUIで作るハイブリッドモバイルアプリ」シリーズの最終回Part 3です。Part 1ではハイブリッド開発を選んだ背景を、Part 2では具体的な実装方法を紹介しました。今回はSwiftUI連携の詳細、CMP vs Flutter比較、そして実践で直面した落とし穴と導入戦略を解説します。
本シリーズの構成
- Part 1:なぜハイブリッドなのか
- Part 2:実装ガイド
- Part 3:SwiftUI連携と技術Tips ← 現在の記事
SwiftUIとCMPの相互埋め込み
ハイブリッドアーキテクチャの核心は、SwiftUIとCompose Multiplatform(CMP)を自由に組み合わせられることです。ここでは、共通モジュールを実際にネイティブ画面に、どう統合するのかをご紹介します。

ComposeをSwiftUIに埋め込む
SwiftUIにComposeを埋め込む方法です。

まず、CMP側ではUIViewControllerを返します。
// AppComposeUI.kt
fun createProfileVC(
user: User
): UIViewController {
return ComposeUIViewController {
...
}
}
そしてSwiftUI側ではUIViewControllerRepresentableを使って、そのコントローラをラップします。
// ComposeViewContainer.swift
import SwiftUI
import shared // Import the shared KMP framework
struct ComposeViewContainer: UIViewControllerRepresentable {
let user: User
func makeUIViewController(context: Context) -> UIViewController {
// Use the Compose wrapper to create the UIViewController
return AppComposeUIKt.createProfileVC(user)
}
func updateUIViewController(_ uiViewController: UIViewController, context: Context) {
}
}
これでSwiftUIの中にCMPの画面が自然に表示されます。
以下はComposeViewContainerにuserを渡している例です。
// ContentView.swift
struct ContentView: View {
let user: User
var body: some View {
VStack {
Text("SwiftUI Header").font(.headline).padding()
// Embed the Compose UI inside SwiftUI.
ComposeViewContainer(user: user)
.frame(height: 250)
List {
Text("SwiftUI Item 1")
Text("SwiftUI Item 2")
}
}
}
}
このように書くだけで、CMPの画面をそのままSwiftUIのコンポーネントとして扱えるようになります。
SwiftUIをComposeに埋め込む
今回は、逆に、SwiftUIをComposeに埋め込む方法です。

まずKotlin(iosMain)側にエントリーポイントを用意します。SwiftUIをComposeに埋め込むための入口です。KotlinはSwiftUIを生成しません。Swiftから() -> UIViewControllerのファクトリを受け取ります。
// ComposeEntryPointWithUIViewController.kt
fun ComposeEntryPointWithUIViewController(
createUIViewController: () -> UIViewController
): UIViewController = ComposeUIViewController {
Column(
Modifier
.fillMaxSize()
.windowInsetsPadding(WindowInsets.systemBars),
horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally
) {
Text("Embedding SwiftUI into Compose")
UIKitViewController(
factory = createUIViewController,
modifier = Modifier.size(250.dp).border(2.dp, Color.Blue),
)
}
}
そしてCompose側ではUIKitViewController()を使って、SwiftUIビューを表示します。
次にSwift側の実装です。ここではMySwiftUIViewを定義して、UIHostingControllerでラップします。
// MySwiftUIView.swift
struct MySwiftUIView: View {
let userName: String
var body: some View {
VStack(spacing: 8) {
Text("Native SwiftUI Content").font(.headline)
Text("Welcome, \(userName)")
}
}
}
// Pass SwiftUI to Kotlin entry point
struct ComposeViewControllerRepresentable: UIViewControllerRepresentable {
func makeUIViewController(context: Context) -> UIViewController {
// Pass a factory to Kotlin that returns a UIViewController.
// Here we wrap our SwiftUI view in a UIHostingController.
return Main_iosKt.ComposeEntryPointWithUIViewController(createUIViewController: {
UIHostingController(rootView: MySwiftUIView(userName: "Yena Hwang"))
})
}
func updateUIViewController(_ uiViewController: UIViewController, context: Context) {}
}
そして、そのコントローラをComposeEntryPointWithUIViewControllerにファクトリとして渡します。このようにして、結果的にSwiftUIの画面をComposeの中に表示することができます。
ネイティブUIコンポーネントの埋め込み:MapView
次に、ネイティブUIコンポーネントを利用した例です。CMP側にネイティブUIコンポーネントを埋め込んだアプリの動作をご覧ください。このMapViewはiOSのネイティブコンポーネントです。

// MapContainer.kt
// commonMain
@Composable
expect fun MapContainer(
modifier: Modifier = Modifier,
dealers: List<Dealer>
)
// iosMain
@Composable
actual fun MapContainer(
modifier: Modifier,
dealers: List<Dealer>
) {
UIKitView(
factory = { // platform.MapKit
MKMapView(frame = CGRectZero.readValue()).apply {
showsUserLocation = true
delegate = MapDelegate(
...
)
}
}
)
}
共通コードではexpect関数を宣言し、iOS側ではactualを実装しています。そしてUIKitViewを使って、MKMapViewをそのまま埋め込んでいます。
このように、expect/actualパターンを使うことで、共通インターフェースを維持しながらプラットフォーム固有のネイティブコンポーネントを自由に埋め込むことができます。
CMP vs Flutter:なぜCMPを選んだのか
ここまでCMPとネイティブUIの使い分けについて見てきましたが、実は他のクロスプラットフォームのフレームワークでも同じような課題があります。
ネイティブビュー統合方式の決定的な違い
例えばFlutterの公式ドキュメントには、『Platform Viewにはパフォーマンス面でトレードオフがある』と明記されています。
| 区分 | CMP | Flutter |
|---|---|---|
| レンダリング | Inline Rendering 😄 | Overlay 🥲 |
| 特徴 | 高速で効率的 | 重いビューでカクつき |
技術的な違い
CMPとFlutterでは、ネイティブUIと埋め込みUIの相互運用方式が異なり、パフォーマンスに大きな差が出ます。
| Host UI → Embedded UI | Rendering path | Performance impact |
|---|---|---|
| Native → CMP | Android: AndroidView inside Compose (same View system) iOS: CMP Skia surface hosts a UIKit view via UIKitView |
Very Low (Android) / Low–Moderate (iOS) |
| CMP → Native | Android: ComposeView in a ViewGroup (Compose runs on platform renderer) iOS: SwiftUI/UIViewController hosts ComposeUIViewController (Skia surface inside) |
Low (Android) / Moderate (iOS) |
| Native → Flutter | Flutter renders via Skia/Impeller; native view injected as PlatformView (texture/layer composition) | Moderate; visible stutter on heavy views (Map, WebView) |
| Flutter → Native | Native Activity/VC hosts Flutter engine surface | Extra startup cost (engine warm-up), stable after warm-up |

CMPの強み
- ネイティブMapViewをそのまま使用し、ネイティブAPIでアイコン/経路レンダリング
- MKMapViewなどのネイティブコンポーネントを直接配置
- コンポーネント単位で交換可能
- ネイティブパフォーマンスとアクセシビリティ維持

複雑なハイブリッドUIパフォーマンス比較
| Framework | Startup Time | Memory Usage | UI Smoothness |
|---|---|---|---|
| Native | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
| CMP + Native | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
| Flutter + Native | ⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐ |
実践で直面した落とし穴
"Every solution breeds new problems." — Arthur Bloch
ここまでCMPとネイティブUIの組み合わせの利点を見てきましたが、どんな技術にも課題はあります。私たちがKMP/CMP開発で実際に直面した落とし穴を紹介します。
KMPロジックレイヤー
1. HTTP/TLS/リダイレクト/クッキー
- 症状:プラットフォーム別エンジンが異なり、クッキー永続性、リダイレクト、TLSピニングが異なる動作
- 解決:タイムアウト/キャッシュ/ロギング共有設定 + DIやexpect/actualでプラットフォーム別エンジン+セキュリティポリシー注入
2. 正規表現の違い
- 症状:JVMはjava.util.regex、iOS/Nativeは ICUベースエンジン使用。
\R、可変幅lookbehindなどがiOSで異なる動作またはサポートなし - 解決:複雑な機能を避ける、シンプルなサブパターンに分離、エンジン交換可能なアダプター構成
3. タイムゾーン & DST
- 症状:プラットフォーム別タイムゾーンDBとフォーマッティング規則が異なる
- 解決:すべての計算はkotlinx-datetimeで、フォーマッティングはexpect/actualでプラットフォームに委任
CMP UIレイヤー
1. フォント & タイポグラフィ(CJK/絵文字)
- 症状:プラットフォーム別フォールバックが異なり、行の高さ、省略、絵文字幅が異なる
- 解決:フォントバンドル、フォントファミリー/ウェイト明示的宣言、lineHeight/letterSpacing明示的設定
2. 省略/テキスト測定の違い
- 症状:iOS/SkikoテキストレイアウトがAndroidとピクセル単位で一致しない
- 解決:maxLines + TextOverflow.Ellipsis使用、「ぴったり」な仮定を避ける、主要画面スクリーンショットリグレッションテスト
3. スクロール & ジェスチャー物理
- 症状:iOSの慣性がより「滑らか」で、ネストスクロールの感触が異なる。また、CMPのScrollの中にネイティブのScrollを入れると、内側のScrollが動作しない問題もある
- 注意:スクロール物理設定を抽象化してプラットフォーム別分岐、複雑なネストスクロールページは単純化。Scroll ViewのUXは設計段階から調整が必要
導入戦略:プロダクト段階別アプローチ
CMP/KMPの真の強みは柔軟性です。共有コードとネイティブコードの比率を自由に調整できるため、プロトタイプでは再利用を最大化し、プロダクトが成熟したらネイティブ比率を高めることができます。

新規プロダクト:共有比率を高くスタート
| 段階 | 共有比率 | 目標 | リソース状況 |
|---|---|---|---|
| Start Stage | ~99% | 迅速なリリース、アイデア検証 | 限られた開発リソース |
| Growth Stage | ~80% | プロダクト拡張 + ネイティブUX強化 | 標準開発リソース |
| Maturity Stage | ~50% | パフォーマンス最適化、長期保守性、チーム専門化 | 豊富な開発リソース |
既存プロダクト:段階的導入
1. Start Small(1%)
最も安全なエントリーポイント。最も小さくリスクの低い領域にKMP/CMP導入
2. Stepwise Expansion(20%)
安定性と確信を確保しながら導入範囲を拡張
3. End Stage(~50%)
共有コードとネイティブコードの持続可能なバランスポイントに到達
おわりに
ハイブリッドアーキテクチャを導入して得られた成果をまとめると:
| 項目 | Before(従来・ネイティブ) | After(ハイブリッド) |
|---|---|---|
| 開発効率 | 両OS別々に実装 | 50%削減、一箇所でバグ修正 |
| コスト | 重複作業・すり合わせ必要 | コミュニケーション・QA・保守削減 |
| チーム | OS別に専門エンジニア必要 | 少人数で両プラットフォーム対応 |
| 品質 | ネイティブ品質 | ネイティブ品質を維持しながら共有 |
| 柔軟性 | ネイティブのみ | 必要な部分だけ共有可能 |
ネイティブの強みを活かしながらコードを共有できる——これがハイブリッド戦略の最大のメリットでした。
DroidKaigiで発表しながら、多くの方々が同じ悩みを持っていることを感じました。これからKMP・CMPの導入を検討しながら、両OSのネイティブコードも活かしたハイブリッドアーキテクチャを準備している方々に、私たちのチームの経験が少しでも参考になれば幸いです。
重複作業を減らし、両OSに効率よく対応しながら、高品質なアプリを素早くユーザーに届ける——KMP・CMPを活用したハイブリッド開発を、ぜひ検討してみてください。
こちらは「Compose MultiplatformとSwiftUIで作るハイブリッドモバイルアプリ」シリーズのPart 3(最終回)です。
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