MediaPipe Instant Motion Trackingを用いた、AndroidにおけるARエフェクトの実現
KINTO Unlimited Androidアプリの「これなにガイド」では、Canvasによる2D描画だとカメラを動かした際に表示がズレていました。MediaPipeのInstant Motion Trackingへ移行して安定したARエフェクトを実現した検証を、Bazelビルドやグラフ構成、ARCoreとの比較まで解説します。
MediaPipe Instant Motion Trackingを用いた、AndroidにおけるARエフェクトの実現
KINTO Unlimited Androidアプリの「これなにガイド」では、Canvasによる2D描画だとカメラを動かした際に表示がズレていました。MediaPipeのInstant Motion Trackingへ移行して安定したARエフェクトを実現した検証を、Bazelビルドやグラフ構成、ARCoreとの比較まで解説します。